terça-feira, 21 de maio de 2013

Xbox One | New Generation !

Confira trailers do Xbox One , New Generation : 


 Forza Motorspot 5 Xbox One Announcement



Quantum Break Teaser Trailer



Veja os trailers e deixe nos comentários o que voce achou !









segunda-feira, 20 de maio de 2013

Assassins Creed IV : Black Flag ( A Bandeira Negra )

  As melhores missões de Assassin's Creed III envolvem barcos - e não estamos somente falando das batalhas pelos mares. Tão emocionante quanto emparelhar sua fragta destemida ao lado de uma escuna cheia de pobres marinheiros, e estilhaçar a embarcação com poderosas rajadas dos tiros de canhao , o navio de Connor Kenway também foi um bom pretexto para deixar a Revoluçao Americana para trás. Os vislumbres do paraíso visto em no terceiro episódio e todo o brilhantismo de navio contra navio contra navio de combate que acompanhamos eram apenas uma preparação para Assassin's Creed IV: Black Flag.
  Esse numero IV ao lado do título sugere que Balck Flag é mais do que uma como foi o caso Brotherhood e Revelations: a Ubisoft decidiu navegar por marés completamente opostas com Black Flag. E há também um novo protagonista na parada: o capitao pirata Edward Kenway, avô de Connor.
  Isso significa que vamos voltar no tempo para a virada do século 18, um período em que o Novo Mundo era realmente '' novo '' e um corsário poderia conquistar uma carreira lucrativa em alto-mar.
  O mais importante é que estamos seguindo rumo ao lugar onde a tecnologia naval apresentada no terceiro game pode tomar o centro do palco-e a Ubisoft pode assim introduzir alterações que a estrutura de Assassin's Creed necessita para continuar seguindo seu cronograma de lançamento anual.
  Black Flag não tem uma porção continental de terra, no entannto, existe um arquipélago, e esse é um lugar que você explora por trás do timão do navio. The Jackdaw, o navio de Edward, está no coraçãodo Black Flag, e você vai usá-lo para viagem pelos mais de 50 locais únicos que compõem o Caribe da Ubisoft.
  "Vai ser o jogo mais diferente de Assassin's Creed em termos de estrutura'' diz o diretor criativo Jean Guesden. ''Nós não estamos lidando com alguns mapas grandes, mas com uma nova e gigantesca área. Você pode ir aonde quiser com o seu navio e explorar esses locais. Há nossas cidades : Havana , Kingsotn, Nassau; há configurações novas, como aldeias de pescadores,; há plantaçoes, obviamente, já que era uma realidade daquela época. Há grutas com tesouro, selvas, ruínas maias e. obviamente, um monte de ilhas tropicais-estamos no Caribe.''
  Não espere navegar ao redor das Índias Ocidentais como se estivesse passeando abordo de um cruzeiro, já que a nova aventura promete diversos conflitos. Piratas rivais, para nao, mencionar a marinha britânica,





SÓ NAO COMPARE BLACK FLAG COM AS AVENTURAS DE JOHNNY DEPP...



francesa e espanhola , estarão patrulhando as águas. Eles servem como barreiras orgânicas para a sua exploração de ilhas: saquear inimigos derrotados rendem atualizações para seu navio The Jackdaw e permite encontrar adversários mais difíceis.
  ''Com este contexto que queremos que os jogadores vejam o mundo e progridam por ele'', diz o designer de jogo Ashraf Ismail.
  O sistema de gestão de batalha naval em AC:III conseguiu transmitir uma quantidade surpreendente de drama apesar de sua mecânica relativamente simples. Black Flag irá adicionar todos os tipos de equipamento para seu navio. '' A progressão do jogo é algo que temos trabalhado muito '', diz Ashraf. '' Tradicionalmente, em AC os inimigos eram humanos, e por isso é realmente muito dificil estabelecer uma curva de progressão desafiadora. Mas como os navios são inanimados, podemos ter habilidades novas ''.






NOVOS DESAFIOS



Um dos tipos de inimigos é o carregador, uma antiga máquina de guerra que foi utilizado nas Idades Antigas e Média para romper muralhas ou portões de castelos e fortalezas, que usa a sua velocidade superior e capacidade de manobra para se alinhar com navio de Edward e bater sua proa de frente.
  No entanto, somente quando você analisa mais de perto que as melhorias tecnológicas de ACIII se tornaram mais claras. ''Os embarques são um dos nossos avanços'', diz Ashraf. ''No episódio III, era uma cena pré-propaganda, mas agora é diferente. Imagine um cenário em que você vê um navio, ataca, o deixa frac, então dá ordens para subir a bordo. Assim que os ganchos estão firmes, Edward deixa de pilotar a embarcação, e controla o personagem para fazer o que bem entender a fim de realizar seus objetivos. Você pode até pular na água e nadar até chegar ao outro navio''.
  Os combates não são a única herança do património AC: a estrutura narrativa ainda é uma parte importante da série, embora você não vá mais jogar com Desmond. Em vez disso, você é um funcionário que trabalha na área de testes para uma das divisões da Abstergo Industries.

  A Ubisoft afirma que eles querem capturar a essência da '' pirataria real ''.



Fiquem com o Trailer , e botem nos comentários o que acharam...


Fonte : Revista PC Gamer #6

quinta-feira, 16 de maio de 2013

Primeiras impressões | Mario Tênis Open | Divertido ? | Legal ?

Por : Igor Andrade

Mario Tennis Open é a segunda investida da Nintendo em games esportivos de Mario para Nintendo 3DS. Mesmo que não seja ideal, é óbvia a comparação deste título com Mario Kart 7, principalmente em relação à forma como cada game usou os recursos do console.



De certa forma, MTO segue a linha de MK7. Ambos têm modos de jogo que usam os sensores de movimento do 3DS. No game de tênis, você muda o ângulo de visão de terceira para primeira pessoa ao deixar o console de pé. Ainda é cedo para falar, já que jogamos apenas por algumas horas, mas isso não é muito útil.
As partidas fluem bem, e é mais interessante usar os botões em vez dos atalhos na tela inferior do 3DS para sacar e revidar as bolas do adversário. Se quiser fazer o contrário, vale a pena usar a dupla 3DS Stand, cavalete vendido com Kid Icarus: Uprising, e Stylus.

Pode ser difícil no início, mas o segredo está em sacar nas áreas demarcas no campo e conhecer cada tipo de contra-ataque: alguns são curtos e rápidos. Outros são mais longos e demorados.  
Aqui, sim, dá para sentir a diferença ao jogar com diferentes personagens. Por exemplo, Mario é mediano em todas as habilidades e sofre um pouco quando está diante de Boo, que adora sacar bolas curvas. Diddy Kong é mais ligeirinho e salva a pátria numa jogada surpresa.
Os minigames, há quatro para escolher e eles são divididos por níveis, são desafiadores. O mais divertido, claro, é Super Mario Tennis, no qual a bolinha vira personagem da aventura.
É obrigatório gastar um tempinho com eles se você quiser ganhar moedas para comprar itens para seu Mii. As roupas e raquetes não são decorativas. É através delas que você dá habilidades ao seu avatar.

A grande ausência de Mario Tennis Open é o modo História, comum na franquia. Sem ele, apenas os campeonatos se destacam. Ficou com cara de Mario Sports Mix (Wii).

Ainda há muito a se falar de Mario Tennis Open, como o modo online. Isso você confere na edição de junho da Nintendo World.

INFO
Plataforma: Nintendo 3DS
Produção: Nintendo
Desenvolvimento: Camelot 
Gênero: Esportivo
Lançamento: 20 de maio (EUA)

Aleluia: Microsoft Points estão com os dias contados...


De acordo com o The Verge, a Microsoft está nos últimos passos para acabar com os Microsoft Points, seus créditos virtuais da Xbox Live, para realizar transações normais por crédito, débito e cartões-presente. O novo sistema promete integrar as formas de pagamento da Live com seus outros mercados, como a Windows Store e a Windows Phone Store. 
Esta mudança traz só vantagens para os usuários, uma vez que novas formas de pagamento facilitam as compras e não o obrigam a comprar um valor pré definido. O novo sistema deve ser semelhante ao da PSN, onde se pode incluir uma quantia específica em sua carteira virtual, para gastar exatamente o quanto quiser e não se exceder nas compras.

Estas mudanças devem ser oficialmente reveladas durante a E3 e já devem estar disponíveis para a próxima geração de consoles da Microsoft.




FONTE : http://gameworld.com.br/egw

terça-feira, 14 de maio de 2013

FIFA 14 | Vamos ao que interessa | Jogabilidade


JOGABILIDADE


Chutes puros

Os jogadores terão a inteligência de ajustar a passada e achar a melhor posição para acertar o gol. Bolas bem chutadas serão satisfatórias e os gols recompensantes. Assim como chutes de qualidade, os jogadores poderão isolar bolas ou fazer péssimas finalizações quando não estiverem balanceados.



Proteja da bola

Consiste em bloquear e afastar defensores da bola enquanto estiver com ela dominada em qualquer velocidade. Proteger a bola dos oponentes para controlar jogadas no meio campo e ditar o ritmo do jogo. Além disso, existe a possibilidade de brigar por posição com os adversários antes de receber a bola.



Física real da bola

Movimento e controle de autêntico. Acerte a bola com força e direção. A física realista da bola determina a trajetória da mesma no jogo, possibilitando aos jogadores acertá-la com força de longe, dar chutes rasteiros com precisão e dar “cavadinhas” e chutes com efeito, assim como os futebolistas de verdade.



Inteligência dos companheiros

Melhor suporte de companheiros mais inteligentes. Melhores decisões levam a melhor marcação e leitura de jogo. Defensores reconhecerão oportunidades para fornecer suporte e recuperar a posse da bola. Atacantes terão novos jeitos de bater os melhores oponentes criando espaços para eles mesmos.



Rede Global de Olheiros

Uma grande novidade para o Modo Carreira. Experiencie o mundo dos olheiros profissionais enquanto procura por talentos pelo mundo. Desenvolva sua própria rede de olheiros e avalie os futebolistas para descobrir atributos de jogadores que possam fazer parte do seu elenco na janela de transferências. Um novo menu terá navegação fácil, menos interrupções e relatórios constantes dos olheiros.



Outras novidades

Dribles em velocidade permitirá fazer os jogadores virarem em qualquer direção enquanto correm preservando o momento, tendo controle e confiança para bater os adversários no um contra um. Toques de drible variáveis introduz uma variedade nos toques na bola quando o jogador corre. Jogadores mais habilidosos terão melhores toques mais controle enquanto correm com a bola

Dribles novos para o FIFA 14 ?

Todos nós sabemos que uma das principais características do FIFA é os dribles...
Ajudem a divulgar o vídeo que deixarei aqui embaixo para todos ficarem sabendo ,fazendo com que a EA SPORTS escute nossas propostas!

Não custa tentar...

FIFA 14 já tem data revelada...

Daniel Gonzalez, revelou a data de lançamento de FIFA 14. O lançamento será em setembro no dia 26 .
Além disso, Gonzalez disse que este ano a FIFA vai trazer novas surpresas para o mercado chileno e latino-americano. 
Basta Eperar... !!!